Sześć usług, które skracają drogę przez Varanar
Konsultujemy buildy, przenosimy zapisy, prowadzimy mentoring trudnych trybów i przygotowujemy materiały do samodzielnej wyprawy. Każdą usługę wykonuje gracz, który przeszedł grę, a ceny podajemy bez dopisków drobnym drukiem.
Wybierz to, czego ci brakuje
Dla każdej usługi przygotowaliśmy osobną stronę z zakresem, przebiegiem pracy i odpowiedziami na typowe pytania.

Konsultacja buildu postaci
Godzina rozmowy i pisemny plan rozwoju bohatera pod twój styl gry.
Szczegóły usługi
Przewodnik po Varanar
PDF z mapami regionów, listą kontrolną i wskazówkami bez spoilerów.
Szczegóły usługi
Pomoc w przenoszeniu zapisów
Zdalna asysta krok po kroku przy zmianie telefonu lub wersji gry.
Szczegóły usługi
Mentoring trudnych trybów
Trzy sesje po 45 minut z graczem, który przeszedł wysokie poziomy trudności.
Szczegóły usługi
Notatnik questów i mapa
Cyfrowy notatnik do śledzenia zadań i odkrytych miejsc bez tracenia wątku.
Szczegóły usługi
Audyt ekwipunku
Analiza twojego sprzętu i lista zmian, które realnie podniosą skuteczność.
Szczegóły usługiSprawdź, czym najlepiej uderzyć
Wybierz przeciwnika i broń. Skala pokaże, jak skuteczne jest to połączenie. Podobne zestawienia robimy w audycie ekwipunku.
Przeciwnik


Wybierz parę, żeby zobaczyć wynik.
Broń
Złóż szkic bohatera w trzech krokach
To uproszczony podgląd tego, co robimy podczas konsultacji buildu. Prawdziwa analiza uwzględnia twoje tempo gry i dotychczasowe wybory.
Odnajdź zaginionego karawaniarza
Ostatni raz widziano go na szlaku przy ruinach.
Nagroda: 120 sztuk srebraOczyść piwnicę karczmy
Coś hałasuje pod podłogą od trzech nocy.
Nagroda: 60 sztuk srebraDostarcz zapieczętowany pakunek
Do kancelarii w New Garand, najlepiej bez otwierania.
Nagroda: 240 sztuk srebraOtwórz skrzynię i zobacz, co w niej drzemie
W grze znajdziesz setki przedmiotów, od prostych broni po artefakty, które zmieniają styl walki. Dotknij skrzyni.
Każdy przedmiot oceniamy w audycie ekwipunku.



Wszystko odblokowane, wybierasz tempo
Bez blokadStandard
Wyważony start. Walki wymagają uwagi, ale pozwalają na pomyłki i zapisywanie w dogodnych momentach.
Dla nowicjusza: zacznij od standardu i zmieniaj poziom po pierwszych lochach. Mentoring na wysokich poziomach opisujemy tutaj.
Tyle zajmuje samo zwiedzanie wyspy
Łącznie 146 lokacji. Tempo odkrywania omawiamy w przewodniku po Varanar.
Sześć zasad, które oszczędzą ci nerwów
- 01
Rozmawiaj ze wszystkimi
Wskazówki padają w dialogach, często w pozornie nieistotnych zdaniach.
- 02
Zapisuj przed lochami
Na wyższych poziomach trudności zapis w środku lochu bywa ograniczony.
- 03
Dobieraj broń do wroga
Szkielety, bestie i magowie reagują na zupełnie inne ciosy.
- 04
Nie spiesz się z wątkiem głównym
Poboczne zadania dają sprzęt, który ułatwia dalsze rozdziały.
- 05
Patrz na ściany
Tajne drzwi rzadko zapraszają. Nierówny mur zwykle coś ukrywa.
- 06
Wracaj do miasta
Leczenie, zakupy i plotki czekają w New Garand po każdej większej wyprawie.
146 miejsc, kilka wybranych na próbę
Poniżej fragment indeksu. Pełna lista rośnie wraz z twoją wyprawą.
- 001
Port New Garand
Miasto
- 002
Gildia poszukiwaczy
Miasto
- 017
Osada na szlaku
Dzikie ziemie
- 034
Kamienne wzgórza
Dzikie ziemie
- 049
Lochy pod wzgórzem
Loch
- 071
Ruiny świątyni
Ruiny
- 096
Krypta andorańska
Loch
- 121
Opuszczona wieża
Ruiny
Setki przedmiotów, kilka na pokaz
Kolor ramki oznacza rzadkość. Wartości w kartach są poglądowe, a prawdziwe statystyki sprawdzisz w grze albo podczas audytu ekwipunku.